Gladiator Punch
Jeu vidéo
Gladiator Punch est un mini-jeu de plateforme 3D, basé sur le principe d'un die-and-retry.
Retrouvez la page de publication de Gladiator Punch sur itch.io en cliquant sur le lien :
le jeu sur itch.io




La conception de Gladiator Punch
Character Design et intégration dans le moteur de jeu


J'ai rédigé un article détaillé, format étude de cas ou tutoriel, qui suit la conception de mon personnage de A à Z, de l'imagination à l'intégration dans un moteur de jeu (Unreal). Le but de cet exercice était d'étudier le workflow global et les nombreuses étapes du processus. J'y décris mon apprentissage : mes intentions, inspirations, et résultats mais aussi parfois mes erreurs, car c'était une première pour moi.
Lisez mon article détaillé, accompagné de nombreux croquis, moodboards, gifs d'animations sur Medium en cliquant sur le lien : mon article détaillé
Apres la conception 3D, j'ai enregistré une vidéo de démonstration de mon personnage dans Unreal. On y retrouve tous les assets créés dans Blender et utilisés dans le moteur de jeu, pour les rendre interactifs.


J'ai eu l'occasion de me confronter à chaque étape, qui souvent fait office de métier spécialisé à part entière. Voici une version condensée du sommaire de mon article :
- Imagination du personnage
- Modélisation 3D
- Rigging
- Texturing
- Animation
- Intégrations sur Unreal Engine
Par la suite, j'ai pu transformer cette base en jeu fonctionnel, en adoptant le rôle de game et level designer. J'ai également pris du plaisir à constuire l'identité graphique et les interfaces du jeu.





